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Neste caso, cada operação terá um código de custos horários de mão-de-obra direta. O cálculo é feito pelo número de horas homens multiplicado pelo valor atribuído ao código de custo da mão-de-obra direta, que é atualizado na tabela de custos de mão-de-obra direta (programa Manutenção de Tabela de Salários – CD0281).

Informações
titleImportante:
A conta contábil utilizada para o crédito do valor de mão-de-obra direta está ligada ao centro de custo no qual a operação está sendo processada.

Código para Manutenção Industrial – Industrial – O código de custo horário também pode ser relacionado às especialidades de Manutenção Industrial e aos técnicos para custeio da mão-de-obra direta das tarefas de manutenção.

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Objetivo da tela:

Reporte de horas de cada operação executada para a fabricação do item constante da Ordem de Produção.

Reporte Mão-de-Obra – Pasta Movimentos

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Objetivo da tela:

 Permite efetuar o reporte de aplicação de mão-de-obra, bem como, estornar reportes anteriores.

Na tabela a seguir, estão descritos os elementos desta janela:


Outras Ações/Ações Relacionadas:


Ação:

Descrição:

Botão

Descrição

Reporte

Ao ser acionado, apresenta a janela Reporte Mão-de-Obra – CS0301, na qual é possível executar o reporte de mão-de-obra direta para as operações de fabricação e atividades de manutenção industrial. As informações a serem reportadas estão divididas nas pastas Movimento e Horapastas Movimento e Hora.

Estorno

Ao ser acionado, apresenta a janela Reporte Mão-de-Obra – CS0301, na qual é possível realizar o estorno de reportes de mão-de-obra direta efetuados anteriormente.
Para proceder o estorno de um movimento, selecionar na tela o reporte que se deseja estornar e clicar no botão “Estorno”. Posteriormente, o sistema abrirá a tela “Reporte de Mão-de-Obra (CS0301A)” para que o usuário possa visualizar os dados do reporte selecionado (pasta Movimento) e informar a quantidade de horas de estorno desejada (pasta Hora).

 

Elimina

Ao ser acionado, apresenta janela padrão, solicitando confirmação de eliminação do movimento selecionado.

 

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Nota:
Os demais botões apresentados nesta janela estão descritos na Função Ambientação.

Principais Campos e Parâmetros:

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