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Chave

  • Esta linha foi adicionada.
  • Esta linha foi removida.
  • A formatação mudou.

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  1. No Package Explorer, clique com o botão direito e escolha New...
  2. Selecione a opção Widget.

  3. Preencha os campos obrigatórios do componente Widget (Figura 2): Código (campo chave), Nome e Descrição.


    Figura 2 - Criando uma nova Widget (campos obrigatórios)

     

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    Nota
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    Observação
    Nota

    O campo Código é único (campo chave) e deve ser preenchido apenas com letras, números e sublinhado (underscore).

  4. Escolha um Template para sua widget a partir do botão combo - box ou marque Nenhum caso não queira um modelo.

  5. Pressione Next para continuar (Figura 3) o preenchimento dos campos ou Finish para concluir.

Figura 3 - Criando uma nova Widget (campos opcionais)

 

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Informações
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Nota
Observação

Os campos Código do desenvolvedor, Nome do desenvolvedor, URL do desenvolvedor e Categoria são opcionais. Já o campo Renderizador fornece apenas uma opção: Freemarker.

Ao concluir a construção da Widget, a estrutura de diretório deverá ficar como na Figura 4 abaixo.

Figura 4 - Estrutura de diretórios de um projeto Widget

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