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Âncora | ||||
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Adicione no build.gradle do seu aplicativo a dependência abaixo.
Para mais informações de como instalar o SDK, clique aqui.
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Esta classe é responsável por iniciar alguns serviços e configurações padrões do SDK. Como uma classe Application é a primeira a ser chamada ao iniciar um aplicativo, é possível garantir o funcionamento desses serviços e/ou funcionalidades na hora de utilizá-los.
Para utilizar essa classe basta criar uma classe Application, implementar o método onCreate() e chamar o onCreate() da superclasse.
O código abaixo mostra um possível exemplo.
Bloco de código | ||
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public class Application extends FluigSdkApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
} |