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Esta classe é responsável por iniciar alguns serviços e configurações padrões do SDK. Como uma classe Application é a primeira a ser chamada ao iniciar um aplicativo, é possível garantir o funcionamento desses serviços e/ou funcionalidades na hora de utilizá-los.
Para utilizar essa classe o FluigSdkApplication, basta criar uma classe Application , implementar no seu projeto e sobrescrever o método onCreate() e chamar o super.onCreate()
da superclasse.
Nota |
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Não esqueça de alterar o AndroidManifest.xml do seu aplicativo para que a classe Application criada seja chamada. |
O código abaixo mostra um possível exemplo de uso do FluigSdkApplication.
Bloco de código | ||||
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public class Application extends FluigSdkApplication { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } } |
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