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Índice
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Objetivo
O objetivo deste guia é apresentar alguns comandos do Freemarker que podem ser utilizados no fluig Studio.
Comandos
A seguir são apresentados os comandos e sua utilização:
| Comando | Descrição |
|---|---|
@wcm.header | Macro especial do |
...
| fluig, insere o cabeçalho no layout. Veja mais |
...
| em Biblioteca WCM. | |
| @wcm.menu | Macro especial do |
...
| fluig, insere o menu no layout. Veja mais em Biblioteca WCM. | |
| @wcm.renderSlot | Macro especial do |
...
| fluig, insere um slot no layout. Veja mais em Biblioteca WCM. | |
| @wcm.footer | Macro especial do |
...
| fluig, insere o rodapé no layout. Veja mais em Biblioteca WCM. | |
| assign | Cria uma variável, ou substitui uma variável existente, veja mais |
...
| em Assign. | |||||||
| Faz com que a página renderize, mesmo que uma parte da renderização falhe |
...
. Veja mais |
...
em Attempt. |
| break |
...
| Veja Switch |
...
...
...
| Veja If. | |||||||
| Cria um método. |
...
Se o método não |
...
contém um retorno, então é retornada uma variável undefined |
...
. Veja mais |
...
em Function. | |
| flush | Quando o Freemarker gera o output, geralmente ele guarda |
...
esse output gerado e envia para o client em um ou mais pedaços |
...
. Esse ato se chama fazer o flush. Normalmente ele ocorre automaticamente. |
...
Veja mais |
...
em Flush. | |||||||
global
| Você pode utilizar as diretivas if, elseif e else para condicionalmente pular uma seção do template. |
...
| As condições devem traduzir para um valor booleano, caso contrário, um erro irá |
...
| interromper o processamento do template. Os elseif e else devem ocorrer dentro de um if (ou seja, entre as tags de inicio e fim do If). O if pode conter qualquer numero de elseif (incluindo 0) e, |
...
| no final, opcionalmente, um else. |
...
| Veja mais |
...
| em If. | |
| import | Importa uma biblioteca |
...
| . Veja mais |
...
...
| personalizada. | |
| include | Inclui outro template Freemarker dentro do seu template |
...
| . Veja mais |
...
| em Include. | |||||||
| Processa uma seção de template para cada |
...
| variável contida dentro de uma sequência. Veja mais |
...
| em List. | |
| local | Cria ou substitui uma variável local. Funciona apenas dentro de |
...
| uma Macro |
...
| ou Function. Veja mais |
...
| em Local. | |
| lt | Left Trim: ignora todos os espaços em branco precedentes na linha. Veja mais |
...
...
...
| personalizada. | |
| nested | Executa o fragmento do template. Veja a |
...
| diretiva Macro. | |
| nt | No Trim: |
...
| desabilita a remoção de espaços em branco na linha onde ele é utilizado. Ele |
...
| também desabilita os efeitos de outras diretivas de trim. Veja mais |
...
| em NT. |
| recover |
...
| Veja Attempt. O bloco de recover é executado no lugar do bloco attempt. Caso nenhum erro ocorra durante a execução do bloco attempt então o bloco recover é ignorado. | |
| recurse | Percorre todos os nós filhos de um nó. Veja mais |
...
| em Recurse. |
| return |
...
| Veja Macro |
...
| e Function. | |
| rt | Right Trim: |
...
| ignora todos os espaços em branco procedentes na linha. Veja mais em RT. |
| stop |
...
| Interrompe o processo de renderização do template. Veja mais |
...
| em Stop. | |||||||
| Switch é utilizado para selecionar um fragmento do template dependendo do valor de uma expressão. Veja mais |
...
| em Switch. | |
| t | Trim: |
...
| ignora os espaços em branco precedentes e procedentes na linha. Veja mais |
...
| em T |
...
| . |