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Ponto-de-Entrada: PMA200MENU - Manipula menu
Descrição:
Programa Fonte PMSA200.PRW Sintaxe PMA200MENU - Manipula menu ( ) Retorno
Observações Qualquer alteração no vetor aMenu deve obedecer a seguinte estrutura: 1º elemento: Descrição do botão. 2º elemento: CodeBlock com ação do botão. 3º Elemento: Nome do ícone a ser apresentado no botão (Apresentado apenas na interface MDI). 4º Elemento: Titulo do botão. Exemplos User Function PMA200MENU()aAdd( aMenu , { "Descrição do Botão" , {|| Alert("Acao"} } , "ICONE" , "Botao" } )Return Variáveis
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