Ponto-de-Entrada: LocxPE48 - Manipulação de objetos na tela
| Versões: | Advanced Protheus 7.10 , Microsiga Protheus 8.11 , Microsiga Protheus 10 |
| Compatível Países: | Todos |
| Sistemas Operacionais: | Todos |
| Compatível às Bases de Dados: | Todos |
| Idiomas: | Espanhol , Inglês |
Descrição:
LOCALIZAÇÃO : Function LocxDlgNF- Função responsável pela montagem da tela para as Notas Fiscais.
EM QUE PONTO : No final da rotina e antes da execução da tela; Neste momento, o usuário poderá manipular o Array contendo os objetos que deverão ser criados na tela.
Eventos
Programa Fonte
LOCXNF.PRW
Sintaxe
LocxPE48 - Manipulação de objetos na tela ( < PARAMIXB> ) --> aUsObjNF
Parâmetros:
| Nome | Tipo | Descrição | Default | Obrigatório | Referência | ||||||||||||
| PARAMIXB | Array of Record | É passado via parâmetro um Array contendo os objetos que devem ser criados na tela com seus devidos comando de criação. | X |
Retorno
-
aUsObjNF(vetor)
- É esperado a mesma estrutura do array passado via parâmetro constando somente alterações nos comandos do objeto.
Observações
Exemplos
User Function LocxPE48()Local aUsObjNF := ParamIxb[1]// TRATAMENTOS DO USUÁRIO.Return (aUsObjNF)
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